lienlien



Nous sommes en novembre, il fait 5°
Attention aux rafales de vent.



« Alors que le monde était habitué aux maladies virulentes, meurtrières comme la peste, le choléra, le H1N1, il ne s'attendait pas à autre chose. »

Un virus dont on ignorait tout apparut. Absolument tout. Mais très vite, comme une punition divine, il dévasta le monde pour répandre la mort.
Une entreprise pharmaceutique très puissante, la L0D, ayant beaucoup d'influence, surtout aux États-Unis se dévoua alors pour trouver un antidote. Des milliers de tests commencèrent. S’enchaînèrent et échouèrent tous. Mais dans cette idée de sauver le monde, les scientifiques firent une erreur. Le virus muta et le monde allait connaître un triste sort.

Les premiers infectés apparurent. Les premiers monstres inhumains dévorant leurs propres familles. Le virus se transmit extrêmement rapidement. Chaos et désolation. L'humanité survécut trois ans sans la moindre aide. Les morts marchaient et mangeaient.
Revint la L0D.
Avec sa toute puissante milice et ses scientifiques, elle érigea des villes fortifiées partout dans le monde, la principale étant à Crimson City, anciennement nommée Cleyfield, ville émergente au sud de New-York. Comme un messie, le président de la firme permit aux survivants de vivre à nouveau. D'être protégés, soignés, de pouvoir travailler. Ils commercialisèrent peu de temps après un antidote pour empêcher aux personnes infectées de se changer en monstre.
L'effet ne durant pas éternellement, il fallait donc le prendre au moins une fois par jour et cette solution miracle devint rapidement une drogue. Mais certains n'avaient pas confiance, ne croyaient pas que la L0D était si parfaite.

Élision apparut. Ce groupe de résistance discret commença à semer le doute dans les esprits de la population de Crimson City. La LOD ordonna immédiatement d'arrêter ces « terroristes ».
Mais qui sont-ils vraiment ? Votre voisin est peut-être un saboteur d’Élision. Qui sait ? Et aujourd'hui l'atmosphère est tendue. La LOD censure, surveille tout ce qu'il y a de suspect. Élision gagne de la puissance dans l'ombre et les habitants sont pris entre deux feus.

Pourtant, la vie continue... tout du moins essaie.

REGLEMENT    CONTEXTE    GROUPES    INFORMATIONS    V1LOD5    PARTENARIAT    AVATARS PRIS


Le Role Play du mois est attribué à [TITRE DU RP], impliquant les joueurs [NOM PRENOM] et [NOM PRENOM] Félicitations à eux ! Vous pouvez aller les féliciter sur [ce topic].
La médaille du membre du mois revient à [PRENOM NOM] qui a posté [% ou NB DE MESSAGES]. Félicitations à lui / elle !
La médaille du nouveau du mois revient à [PRENOM NOM] qui nous a présenté une fiche qui a sucité un coup de coeur des admins, vous pouvez la lire [ici]
Félicitations à tout le monde !

Et hop, changement de design ! Il y a en plus de cela quelques autres nouveautés que vous pourez consulter ici. N'hésitez pas à donner votre avis !
26 / 04 / 2013

Deux nouvelles catégories voient le jour : Days of Future Past (informations) et New Horizons (informations)
Le sondage à propos du NH#1 sera bientôt lancé.
21 / 01 / 2013





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MessageSujet: Membres d'Elision - 3/4   Membres d'Elision - 3/4 Icon_minitimeMar 2 Oct - 16:47


Personnages prédéfinis : Elision

Élision, la Résistance, "ces fichus terroristes", c'est comme vous voulez mais Élision se bat. Mais elle ne se bat pas sans raisons.
Quelles sont les vôtres ?

GUNN GULBRANDSEN
Libre
EDWIN MCHARNER
ft Kotetsu
Réservé
CHEIMA KILANI
Libre
TINA LAWSON
Libre



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MessageSujet: Re: Membres d'Elision - 3/4   Membres d'Elision - 3/4 Icon_minitimeMar 2 Oct - 21:31


Personnages prédéfinis : Elision


PRISE - RÉSERVÉE - LIBRE

Gunn Gulbrandsen

○ Âge : 33 ans.
○ Profession : Sous-chef d’Élision. (Couverture au choix, mais pas quelque chose de très extravagant).
○ Nationalité : Norvégienne.

○ Personnalité : Charismatique - douce - ne hausse presque jamais la voix - maternelle - patiente, mais il y a des limites - méfiante - peut se montrer cruelle - ne se laisse pas marcher sur les pieds - digne - de forte volonté - ouverte d'esprit - peu démonstrative - forte - un peu butée parfois.

○ Signes distinctifs : Ses cheveux tellement blonds qu'ils sont blancs, peut-être. Elle n'est cependant pas albinos. Elle est aussi très agile et est une très bonne combattante. Attention, elle aboie et mord.
○ Armes : Gunn est très polyvalente (au choix pour l'arme principale)
InfectéeNon infectée

○ Histoire : — Gunn a été haut gradée dans l’armée américaine, mais a passé son enfance en Norvège. Elle avait des enfants – deux petites filles et un garçon et leur était dévouée – et un mari qui, bien que pas très présent, l’aimait.
— Elle perdit tout le monde pendant l'attaque et cela la fit énormément souffrir, c'est d'ailleurs toujours le cas. Elle arriva à Crimson City dans un état déplorable moralement.
— Elle y rencontra Kenneth Elligton qui était plus ou moins dans le même état qu'elle. Ils s'aidèrent mutuellement et devinrent très amis au fil du temps. Pas amoureux en désespoir de cause. Amis.
— Ils fondèrent Elision après avoir rapidement ouvert les yeux sur la situation actuelle. Gunn fut révoltée et se jeta corps et âme dans cette cause qu’elle trouvait juste.
— Elle est donc le bras droit de Kenneth, la vice-fondatrice du groupe. Son rôle est absolument crucial quant aux décisions que prend Kenneth. Et il ne fonctionne pas sans elle. En fait, c'était comme s'ils étaient deux leaders.
— Elle aide à diriger, à aiguiller tout le monde, à distribuer les rôles. Elle intervient même, parfois. Elle est une redoutable adversaire après tout.
connaissances

KENNETH ELLINGTON.
Kenneth et Gunn arrivèrent presque en même temps à Crimson City et se rencontrèrent dans un bar - du moins, un semblant de bar, ce n'était pas encore ça au débuts de la ville.
Le courant est tout de suite passé entre eux : ils se comprenaient bien, comme des amis de longue date. C'est ce qu'ils devinrent, d'ailleurs, des amis proches. Kenneth avait vu sa femme mourir, avait perdu la trace de ses enfants. Gunn avait perdu toute sa famille, et même si c'était le cas d'un peu tout le monde en ville, ils avaient l'impression de se conforter plus qu'avec quiconque.
C'est petit à petit qu'ils fondèrent Elision, les deux adultes partageant le même profond doute quant à la LOD. Ils rencontrèrent Edwin et petit à petit, l'organisation prit de l'ampleur.

Contrairement à ce que l'on pourrait penser, Gunn et Kenneth ne sont pas ensembles. Ils sont plutôt meilleurs amis. Ils passent beaucoup de temps ensemble et peuvent aborder n'importe quel sujet sans honte ni crainte. Gunn est à peu près la seule personne qui peut taquiner Kenneth et lui donner des surnoms et Kenneth ne supporterait pas que quelqu'un d'autre que Gunn (et un peu Edwin) ait ce genre de comportement envers lui. Ils sont plutôt comme frère et sœur. Avec les disputes violentes de cinq minutes chrono qui peuvent aller avec.
EDWIN MCHARNER.
Il arrive que Gunn ait envie de se changer les idées, de penser à autre chose qu'à leurs prochain coup, à s'amuser un peu, et par s'amuser elle parle de blaguer autour d'un café. Les boites ce n'est plus de son âge. Bref, quand elle ressent le besoin de changer d'air, malgré que celui-ci fasse aussi partie d'Elision, elle va voir Edwin. Ce n'est pas une trahison fraternelle envers Kenneth, non, loin de là.
Quand elle veut faire des blagues à Kenneth parce qu'elle ne le trouve pas assez souriant, c'est Ed qu'elle va voir. Quand elle veut voir une nouvelle tête, c'est Ed qu'elle va voir. Elle se moque - gentiment - souvent de sa barbe et de sa taille, bien qu'elle-même soit très grande. Elle lui dit souvent qu'il a l'air d'un ours-terroriste. Elle peut se permettre de débarquer chez lui et l'écouter déblatérer son jargon incompréhensible de scientifique juste pour se détendre un peu les oreilles.
Edwin est un peu le vieux camarade loup de mer, le prof d'histoire passionné pour qui, de temps en temps, elle doit chercher ce dont il a besoin.




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MessageSujet: Re: Membres d'Elision - 3/4   Membres d'Elision - 3/4 Icon_minitimeMar 2 Oct - 21:32


Personnages prédéfinis : Elision

ft. Kotetsu T. Kaburagi.
PRIS - RÉSERVÉ - LIBRE

Edwin McHarner

○ Âge : 38 ans.
○ Nationalité : Américaine. (Origines mexicaines)
○ Profession : Médecin, officiellement.

○ Personnalité : Sympathique - a un langage plutôt fleuri - a l'esprit logique (il est imbattable aux échecs) - impulsif - aboie vite mais mord rarement - impressionnant - minutieux - maniaque - tête brûlée - se donne à fond lorsqu'il se lance dans quelque chose.

○ Signes distinctifs : — Il ne se rase jamais. Il n'aime pas le faire. Il le fait uniquement lorsque l'on commence à lui faire remarquer qu'il a l'air d'un terroriste, ce qu n'est, outre la blague vaseuse, pas totalement faux.
— Il est plutôt porté sur la boisson mais de toute façon, il a une résistance titanesque à l'alcool. Il est néanmoins sérieux dans ce qu'il fait et est toujours parfaitement sobre lorsqu'il travaille.

○ Armes : Un pistolet qu'il n'utilise qu'en dernier recours. Sinon, ses poings.
InfectéNon infecté

○ Histoire : — Il est né à Santa Fe dans le Nouveau Mexique. Mais il fut obligé de déménager brusquement avec sa mère dans la banlieue de New-York après la mort abrupte de son père dans un accident de la route. Ce fut assez difficile mais ils s'en sortirent.
— Sa mère était mécanicienne et travaillait dans un garage. C'est de là qu'il a le tic : ils construisaient de petits machines avec quelques bouts de fer, des fils et un peu d'électronique.
— Il entama des études de médecine dans une université correcte (il était d'ailleurs brillant) et rencontra sa future femme Amanda. Ils se marièrent quand il eut un métier de chirurgien (auprès de la LOD) stable et put accueillir sa fille, Amy.

— Quand elle eut six ans, il y eut l'Attaque et il perdit toute sa famille. Il rejoignit Cleyfield tant bien que mal et se joignit aux survivants pour reconstruire la ville.
— Il vit qu'il y avait anguille sous roche et des soupçons envers la LOD se formèrent rapidement dans son esprit.
— En ayant les capacités, il devint médecin. Mais certainement pas à la solde de la LOD.
— C'est en voulant prélever du sang d'un infecté perdu qu'il se fait mordre, le rendant donc dépendant à l'antidote. Un malheureux accident qu'il regrette encore.

— D'une façon ou d'une autre, il entra en contact avec Gunn Gulbrandsen, la deuxième membre fondatrice d'Elision. Il adhéra à leur cause et se mit en tête de faire un antidote surpassant celui de la LOD, et pourquoi pas un vaccin. C'est en l'analysant dans ce but qu'il se rendit compte qu'il n'y avait pas qu'un innocent médicament dans ce que les infectés s'injectaient chaque jour.
— Naturellement, il avance probablement moins vite qu'eux, mais même s'il a quasiment construit tout son équipement lui même, il avance petit à petit.

— Il continue ainsi ses recherches, sans relâche, jour et nuit avec l'aide de Cheima, son assistante, une jeune fille brillante, prometteuse et très attachante. Il l'a recueilli après l'avoir trouvé dans la rue - elle avait alors essayé de l'agresser, en fait. Il eut un espèce de "bon pressentiment" et l'accueillit chez lui. Maintenant elle partage son appartement qui lui sert également de cabinet.
connaissances

KENNETH ELLINGTON.
Edwin et Kenneth ont une relation de respect mutuel décrite par un silence quasiment complet lorsqu'ils sont ensemble. Cela ne veut pas dire qu'ils ne s'apprécient pas. Ils boivent, jouent aux échecs, mais en silence. Les seules fois où ils parlent sont généralement quand ils discutent des plans d'Elision, du futur du groupe et de ce qui serait mieux. Edwin trouve Kenneth un peu extrême dans sa façon de faire - en outre sa volonté de tout faire sauter pour tout recommencer. Ed est loin d'être d'accord avec cela alors il calme souvent les ardeurs du chef d'Elision s'emporte un peu trop (avec une bouteille de whisky ou de bière, de préférence).
GUNN GULBRANDSEN.
Ah, Gunn. Edwin a certainement autant de respect pour elle que pour Kenneth. Gunn et Ed se voient assez souvent, généralement pour discuter autour d'un café. Pas de bière cette fois. Il n'est pas rare de voir norvégienne débarquer tout d'un coup chez le médecin pour réclamer un peu de compagnie parce que "Ken est trop lugubre et aussi expressif qu'une passoire". La compagnie de la sous-chef est assurément plus relaxante et légère que celle du chef.
Ils sont bons amis, Gunn le voit un peu comme un camarade de guerre et vice-versa. Ils parlent de temps en temps de leur vie d'avant, des bons moments qu'ils ont eu avec leur famille sans pour autant s'apitoyer sur leur sort. Ils discutent aussi d'Elision, de l'avancement d'Edwin dans ses recherches - s'il a besoin de quoique ce soit, c'est à Gunn qu'il va le demander -, de comment ils pourraient faire pou calmer Kenneth la prochaine fois. Ils lui font des petites blagues parfois aussi, parce qu'ils trouvent amusant de le taquiner un peu, mais pas trop.
CHEIMA KILANI.
Cheima est l'assistante d'Edwin et il la traite comme une fille adoptive. Il est très protecteur envers elle et ressent même de la fierté quand Cheima fait une découverte qui fait avancer les recherches. Il se dit souvent que sans elle, il n'aurait pas avancé dans grand-chose. Même s'il râle pour la forme parce qu'elle met un peu le bazar dans l'appartement, il n'a rien conte la musique qu'elle met parfois un peu trop fort, des objets personnels qu'elle laisse trainer - des stylos, des griffonnages, des pinces à cheveux - parce qu'il trouve que c'est cela qui rend l'appartement vivant au milieu de tous ces tubes à essai, seringues et autres pochettes pleines de sang.




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MessageSujet: Re: Membres d'Elision - 3/4   Membres d'Elision - 3/4 Icon_minitimeMar 2 Oct - 21:32


Personnages prédéfinis : Elision


PRISE - RÉSERVÉE - LIBRE

Cheima Kilani

○ Âge : 18 ans.
○ Nationalité : Américaine. (Origines marocaines)
○ Profession : Sans réel emploi. Elle assiste Edwin en échange du gîte et couvert.
○ Personnalité :
○ Signes distinctifs : Rien de particulier, si ce n'est qu'elle parle beaucoup en s'illustrant souvent de grands gestes.
○ Armes : Ce qu'elle trouve.
InfectéeNon infectée

○ Histoire : — Elle n'a toujours vécu qu'avec son père à Colombus, qui la choyait.
— Son père était médecin et cela l'intéressa très vite et elle prévoyait d'y destiner ses études et de ne lire presque que des ouvrages là-dessus, mais il y eut l'Attaque.
— Elle s'enfuit avec son père mais il se fit dévorer elle arriva donc seule à Crimson City.

— Elle vécut pendant un certain moment à la rue et ce fut difficile. Un jour, totalement morte de faim, elle s'en est prise à un passant. Seulement tout ne se passa pas comme prévu et l'homme, Edwin McHarner, fut pris de compassion et de fil en aiguille et se retrouva à loger chez lui. Elle lui en est extrêmement reconnaissante.
— Il lui offrit même l'occasion d'être utile : l'homme faisant des recherches sur un antidote parfait, il lui demanda de l'aider, la jeune femme ayant des connaissances en médecine.

— Avant cela, elle ne s'était pas réellement intéressée à Elision, elle avait l'impression de ne pas être concernée. Mais finalement elle se pencha sur le sujet et se trouva à adhérer à leur cause.
— Elle est donc à présent son assistante et contribue à Elision autant qu'elle ne peut.
connaissances
EDWIN MCHARNER.
A défaut de voir Edwin comme un père, elle le voit plutôt comme un grand-père (c'est ainsi qu'elle l'appelle d'ailleurs, la plupart du temps). Elle lui voue une reconnaissance infinie, pour l'avoir accueillie chez lui, pour lui avoir trouvé une place dans cette société effondrée et de lui avoir permis d'être utile. Elle passe généralement son temps à le taquiner et lui montera plus son affection en travaillant toute la nuit pour l'aider ou en faisant, de temps en temps, un peu de cuisine de chez elle.




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MessageSujet: Re: Membres d'Elision - 3/4   Membres d'Elision - 3/4 Icon_minitimeMar 2 Oct - 21:33


Personnages prédéfinis : Elision


PRISE - RÉSERVÉE - LIBRE

Tina Lawson

○ Âge : 22 ans.
○ Nationalité : Américaine.
○ Profession : Hackeuse à Élision. Couverture au choix.

○ Personnalité : Enjouée, (presque) toujours joyeuse - elle rit pour n'importe quoi et dans n'importe quelle situation, même dans celles qui ne se prêtent pas au rire (en fait, c'est nerveux) - un peu stressée - généreuse - s'éparpille beaucoup - peu organisée - tête en l'air pour des choses simples (oublier d'allumer le feu lorsqu'elle doit faire bouillir de l'eau ou se demander où sont ses lunettes alors qu'elles se trouvent sur sa tête, etc) -
cependant, quand elle est focalisée sur une chose, impossible de l'en faire décoller (surtout lorsque cela concerne l'informatique, les livres, la 'culture geek' et surtout, le yaoi, ce qui est souvent très douloureux pour les oreilles et l'imagination de ses interlocuteurs, choqués par tant d'images mentales -
sociable - sérieuse quand il le faut - elle fait preuve d'une grande intelligence lors de situations graves ou urgentes - par contre ne lui demandez pas ce qu'elle a mangé la veille, elle ne saura pas répondre - ne vous attendez pas à avoir une réponse simple de sa part. Soit elle sera extrêmement complexe, soit elle sera totalement à côté de ce que vous attendiez.

○ Signes distinctifs : — Elle a toujours quelque chose d'orange sur - c'est sa couleur préférée, mais elle n'aime pas le fruit.
— Elle est complètement yaoiste.
— Elle ne voit strictement rien sans ses lunettes.
— Elle adorait autrefois les jeux de zombie et les romans policiers et en a déjà publié deux sous le pseudo de « Lawrence Moon » (oui, elle se fait passer pour un homme, car elle aurait voulu en être un (cf deuxième tiret), ce qu'elle dit ouvertement dans n'importe quel contexte) et a reçu un prix.
— Elle sait jouer de la harpe.

○ Armes : A feu surtout. Elle est également ceinture noire de karate. Ça ne se devine pas derrière ses joues toutes rondes, hein ?
InfectéeNon infectée

○ Histoire : — Elle est née non loin de Cleyfield et a passé une vie normale en compagnie de sa mère, son père et sa grande soeur avec qui elle avait de bons rapports malgré les éventuelles étincelles.
— Elle passait son temps sur internet, à jouer aux jeux vidéo ou à lire mais elle avait quand même de bonnes notes, Dieu sait comment.
— Au lycée, elle envoyé à une maison d'édition un manuscrit de roman policier. En résulta un prix jeunesse qui l'emplit de fierté, elle et ses surtout parents.

— Elle passait une licence d'informatique lors de l'Attaque et elle y perdit ses parents et sa sœur, ce qui l'attrista beaucoup.
— Ce sont ses facultés au combat qui la sauvèrent, et elle se réfugia dans une maison avec quelques survivants, barricadant les passages le temps que tout cela passe.
— Elle ne se laissa pas abattre et monta plein de stratagèmes pour empêcher les infectés de passer et, objectivement et si l'on écartait la mort de ses proches, les zombies ne la dérangeaient pas tant que ça puisqu'elle adorait les jeux où il fallait en tuer.
— N'étant pas très loin, elle atteignit Crimson City suite à un message radio et réussit à survivre tant bien que mal, comme tout le monde.

— Étant très méfiante concernant la LOD – une sorte d'intuition à son propos - et elle pirata leur site et leur banque de données dès qu'elle en eut l'occasion.
— Découvrant le fait qu'ils mettaient de la drogue dans l'antidote et qu'ils faisaient des expériences honteuses et non conformes à son éthique sur des êtres humains innocents, elle s'engagea dans la lutte contre la LOD sous le drapeau d'Élision, les aidant de son mieux.


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