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Nous sommes en novembre, il fait 5°
Attention aux rafales de vent.



« Alors que le monde était habitué aux maladies virulentes, meurtrières comme la peste, le choléra, le H1N1, il ne s'attendait pas à autre chose. »

Un virus dont on ignorait tout apparut. Absolument tout. Mais très vite, comme une punition divine, il dévasta le monde pour répandre la mort.
Une entreprise pharmaceutique très puissante, la L0D, ayant beaucoup d'influence, surtout aux États-Unis se dévoua alors pour trouver un antidote. Des milliers de tests commencèrent. S’enchaînèrent et échouèrent tous. Mais dans cette idée de sauver le monde, les scientifiques firent une erreur. Le virus muta et le monde allait connaître un triste sort.

Les premiers infectés apparurent. Les premiers monstres inhumains dévorant leurs propres familles. Le virus se transmit extrêmement rapidement. Chaos et désolation. L'humanité survécut trois ans sans la moindre aide. Les morts marchaient et mangeaient.
Revint la L0D.
Avec sa toute puissante milice et ses scientifiques, elle érigea des villes fortifiées partout dans le monde, la principale étant à Crimson City, anciennement nommée Cleyfield, ville émergente au sud de New-York. Comme un messie, le président de la firme permit aux survivants de vivre à nouveau. D'être protégés, soignés, de pouvoir travailler. Ils commercialisèrent peu de temps après un antidote pour empêcher aux personnes infectées de se changer en monstre.
L'effet ne durant pas éternellement, il fallait donc le prendre au moins une fois par jour et cette solution miracle devint rapidement une drogue. Mais certains n'avaient pas confiance, ne croyaient pas que la L0D était si parfaite.

Élision apparut. Ce groupe de résistance discret commença à semer le doute dans les esprits de la population de Crimson City. La LOD ordonna immédiatement d'arrêter ces « terroristes ».
Mais qui sont-ils vraiment ? Votre voisin est peut-être un saboteur d’Élision. Qui sait ? Et aujourd'hui l'atmosphère est tendue. La LOD censure, surveille tout ce qu'il y a de suspect. Élision gagne de la puissance dans l'ombre et les habitants sont pris entre deux feus.

Pourtant, la vie continue... tout du moins essaie.

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Le Role Play du mois est attribué à [TITRE DU RP], impliquant les joueurs [NOM PRENOM] et [NOM PRENOM] Félicitations à eux ! Vous pouvez aller les féliciter sur [ce topic].
La médaille du membre du mois revient à [PRENOM NOM] qui a posté [% ou NB DE MESSAGES]. Félicitations à lui / elle !
La médaille du nouveau du mois revient à [PRENOM NOM] qui nous a présenté une fiche qui a sucité un coup de coeur des admins, vous pouvez la lire [ici]
Félicitations à tout le monde !

Et hop, changement de design ! Il y a en plus de cela quelques autres nouveautés que vous pourez consulter ici. N'hésitez pas à donner votre avis !
26 / 04 / 2013

Deux nouvelles catégories voient le jour : Days of Future Past (informations) et New Horizons (informations)
Le sondage à propos du NH#1 sera bientôt lancé.
21 / 01 / 2013




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+ The Church +
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Une église est un endroit sacré. Un lieu pur, qui ne doit pas être souillé par le Malin ou des malfaiteurs. C’est un endroit où l’on se recueille pour prier, expier nos péchés.
La question à présent est : Dieu est-il aveugle ?
Même en ce temps de crise, quelques personnes s’évertuent à penser que l’on viendra les sauver. Ce n’est vraisemblablement pas dans cette église que cela se passera. Les vitraux y sont brisés, les bancs renversés et les cierges soufflés depuis bien longtemps. Les croyants s’étant réfugiés ici pendant l’attaque ont fait de ce lieu leur tombeau. Le silence est plus mortel ici que nulle part ailleurs.

»»» The cemetary



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+ The Prison +
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Même avant l'Attaque, personne ne savait vraiment ce qu'il y avait ici. Naturellement. Il s'agit d'une prison. Oui, mais une prison pas vraiment comme les autres. Les visites y étaient interdites. Personne n'entrait, personne ne sortait. Les hommes et femmes jugés étaient envoyés à la prison de New York, pas celle de Cleyfield. Alors, vous demandez-vous, que se cache-t-il en ces lieux ? Personne ne le fait vraiment. Nombreuses sont les rumeurs qui courent mais sachez que même à présent, la prison est gardée. Peut-être est-elle encore active. Oui. Mais pour quelles activités ?


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+ The Factory +
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Il n'y a pas âme qui vive. Des infectés peut-être, mais c'est tout. Et ils s'y cachent. Ils vous épient, et vous regardent avancer dans les grand espace qui était autrefois une fourmilière d'ouvriers. Ici, on fabriquait des voitures. Alors ce lieu est à double tranchants. Vous risquez forcement de trouver des objets qui pourraient vous servir. Des lames, divers objets coupants... mais d'un autre côté, il vaudrait mieux pour vous que vous sachiez vous défendre, car vous risqueriez d'avoir des surprises en vous avançant un peu trop dans l'ombre.
C'est vous qui voyez.


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+ The Woods +
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La journée aussi bien que la nuit, une forêt est sombre. On se perd si facilement parmi les arbres ; on tourne en rond, au passe et repasse au même endroit, tout se ressemble. C'est lugubre ; le vent qui souffle dans les feuilles donne l'impression d'entendre des bruits étranges, fruits de vos imaginations fertiles. Imagination, vraiment ? Après tout, peut-être trouverez vous de la compagnie parmi tous ces troncs. Vivante, peut-être morte, parfois les deux. Réfléchissez donc à deux fois avant de vous promener dans les bois. Car cette fois ci, le grand méchant loup y sera.

»»» The lake



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+ The Airport +
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Une partie de l'aéroport est encore utilisé par la LOD, mais l'autre est abandonné. Si l'endroit ne grouille pas d'infectés, il y a des miliciens à chaque recoins. Étrangement, des avis décollent encore, mais personne ne sait où ils vont. Peut-être dans d'autres villes comme Crimson City. Qui sait.
Toujours est-ce qu'il s'agit d'une zone particulièrement surveillée et où les miliciens grouillent par dizaines. Beaucoup d'armes sont entreposées ici, cela peut dons être assez intéressant... essayez simplement de ne pas vous faire voir si vous voulez vos procurer de quoi vous défendre.


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